FiveM Keymaster-Anleitung

FiveM-Keymaster-Guide: Lizenzschlüssel im Cfx.re Portal

Wenn du nach dem FiveM Keymaster suchst, brauchst du wahrscheinlich einen Lizenzschlüssel, damit dein Server startet. Das Tool dafür ist umgezogen: Cfx.re hat Keymaster durch das Cfx.re Portal ersetzt, und Lizenzschlüssel, gekaufte Assets und Abonnements verwaltest du jetzt komplett dort.

Kurze Antwort

Den FiveM Keymaster gibt es nicht mehr. Cfx.re hat ihn durch das Cfx.re Portal unter portal.cfx.re ersetzt, das dasselbe Konto nutzt, deshalb sind deine alten Schlüssel und Assets schon dort. Für einen Lizenzschlüssel meldest du dich an, öffnest deine Serverschlüssel, wählst Generate key und vergibst einen Namen. Eine IP ist nicht nötig. Danach trägst du ihn in der server.cfg als sv_licenseKey "dein_schluessel" ein.

In diesem Guide erfährst du, was sich geändert hat, wie du im Portal einen Server-Lizenzschlüssel erstellst, wo deine Escrow-Skripte geblieben sind und wie du die häufigsten Schlüsselfehler behebst.

Das alte Cfx.re-Keymaster-Dashboard mit einer Liste von Server-Lizenzschlüsseln.
Das alte Keymaster-Dashboard. Deine bestehenden Schlüssel findest du jetzt im Cfx.re Portal.
Auf dieser Seite

Was ist mit dem FiveM Keymaster passiert?

Keymaster war die offizielle Cfx.re-Seite für Lizenzschlüssel von FiveM- und RedM-Servern, gekaufte Assets und Patreon-Abonnements. Am 2. Dezember 2024 hat Cfx.re als Nachfolger das Cfx.re Portal gestartet und Keymaster schrittweise abgelöst. Seit dem 1. Dezember 2025 werden Keymaster und Patreon-Abonnements nicht mehr unterstützt.

Du musst nichts von Hand übertragen. Das Portal nutzt dasselbe Cfx.re-Konto und dieselben Daten, deshalb sind alle Schlüssel und Assets aus Keymaster dort bereits vorhanden.

  • Lizenzschlüssel

    Erstelle, benenne und reaktiviere die Schlüssel, mit denen dein Server in der FiveM-Serverliste erscheint.

  • Granted Assets

    Lade die gekauften Escrow-Skripte, Karten und Fahrzeuge herunter, die an dein Konto gebunden bleiben.

  • Abonnements

    Verwalte das Cfx.re-Abonnement, das Extras wie ein höheres Spielerlimit freischaltet.

So erstellst du einen FiveM-Lizenzschlüssel im Cfx.re Portal

Jeder FiveM-Server braucht einen eigenen Lizenzschlüssel, bevor er startet. Das Erstellen dauert etwa eine Minute.

  1. Im Portal anmelden

    Öffne portal.cfx.re und melde dich mit deinem Cfx.re-Konto an, also demselben, das du für Keymaster oder das Forum genutzt hast.

  2. Serverschlüssel öffnen

    Öffne den Bereich Servers und wähle die Seite mit den Lizenzschlüsseln. Alle Schlüssel, die du in Keymaster erstellt hast, stehen hier.

  3. Schlüssel generieren

    Wähle Generate key und gib einen Namen ein, den du wiedererkennst, zum Beispiel den Namen deines Servers. Die IP-Adresse deines Servers fragt das Portal nicht mehr ab.

  4. In die server.cfg eintragen

    Kopiere den Schlüssel, füge ihn in deiner server.cfg als sv_licenseKey "dein_schluessel" ein und starte den Server neu. Bei gehosteten Servern gibt es im Control Panel meist ein eigenes Feld für den Lizenzschlüssel.

Wo deine gekauften Skripte und Assets jetzt sind

Skripte, Karten und Autos, die du über das Cfx.re-Asset-Escrow-System gekauft hast, findest du jetzt im Portal unter Granted Assets. Escrow-Ressourcen sind verschlüsselt und laufen nur auf Servern, deren Lizenzschlüssel zu dem Konto gehört, dem sie gehören.

  • Aus dem Portal herunterladen

    Öffne Granted Assets und lade die neueste Version jeder Ressource herunter.

  • Ressource installieren

    Lege den Ordner in das Verzeichnis resources deines Servers und ergänze eine passende ensure-Zeile in der server.cfg.

Das Cfx.re Portal mit dem Bereich Granted Assets.
Unter Granted Assets im Cfx.re Portal lädst du gekaufte Skripte, Karten und Fahrzeuge herunter.

Sobald deine Ressourcen laufen, wählst du den Rest aus unserer Liste der besten FiveM-Scripts und zeigst deinen Spielern beim Laden einen individuellen FiveM-Ladebildschirm.

Häufige Fehler mit dem Lizenzschlüssel beheben

Die meisten Probleme entstehen durch einen Tippfehler, einen Schlüssel von einem anderen Konto oder eine Netzwerksperre. Fang hier an.

Problem Wahrscheinliche Ursache Lösung
Ungültiger Lizenzschlüssel Tippfehler, Leerzeichen oder gelöschter Schlüssel. Kopiere den Schlüssel erneut aus dem Portal in sv_licenseKey "dein_schluessel".
Schlüssel deaktiviert Der Schlüssel wurde deaktiviert oder lange nicht genutzt. Reaktiviere ihn in der Schlüsselliste im Portal oder generiere einen neuen.
Cfx.re nicht erreichbar Firewall-Regeln oder eine Störung bei Cfx.re. Öffne Port 30120 (TCP und UDP) und prüfe die Statusseite von Cfx.re.
Asset nicht autorisiert Schlüssel und Assets gehören zu verschiedenen Konten. Nutze einen Schlüssel des Kontos, dem die Assets unter Granted Assets gehören.

Wenn der Schlüssel funktioniert, kannst du mit einer FiveM-Discord-Whitelist festlegen, wer beitreten darf.

Fragen zum FiveM Keymaster

Funktioniert der FiveM Keymaster noch?

Nein. Cfx.re hat alles ins Cfx.re Portal verlegt und unterstützt Keymaster seit dem 1. Dezember 2025 nicht mehr. Melde dich stattdessen mit demselben Konto auf portal.cfx.re an.

Funktionieren meine alten Keymaster-Schlüssel noch?

Ja. Das Portal nutzt dieselben Daten, deshalb stehen bestehende Schlüssel dort und funktionieren weiter. Wurde einer deaktiviert, kannst du ihn in der Schlüsselliste reaktivieren.

Braucht ein FiveM-Lizenzschlüssel die IP meines Servers?

Nicht mehr. Im Portal generierte Schlüssel brauchen nur einen Namen, sodass du deinen Server zu einem neuen Hoster umziehen kannst, ohne den Schlüssel zu ändern.

Wo sind meine Patreon- oder Element-Club-Vorteile jetzt?

Auch Abonnements sind ins Cfx.re Portal umgezogen. Patreon-Mitgliedschaften wurden nur bis zum 1. Dezember 2025 unterstützt, also verwaltest oder verlängerst du dein Abonnement jetzt im Portal.

Fazit

Keymaster gibt es nicht mehr, aber du hast nichts verloren: Deine Schlüssel, Assets und dein Abonnement sind ins Cfx.re Portal umgezogen. Speichere portal.cfx.re als Lesezeichen, halte deinen sv_licenseKey geheim und generiere für jeden neuen Server einen eigenen Schlüssel.

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